* CSphere의 theta, energy 구현 (각도와 에너지에 따라 공이 움직이게 함)
* 테두리 높이 수정해서 판보다 높게 보이게 함
* 테두리 충돌하면 튕겨나가는거 완료 (CWall::hasIntersected, CWall::hitBy 구현함)
* 아이콘 넣음

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