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* 해상도 늘림 (640x480 -> 800x600)
* 점수계산 구현

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* Vector2 클래스 생성. (x,y) 로 이루어진 2차원 벡터를 담는 클래스
  - 벡터의 크기와 각도를 구하는 함수, =(assignment), +(add), -(unary minus) 연산자 오버로딩
* 각도구하는 기능 등등을 Vector2 클래스를 사용해서 구현
* 벡터합을 이용하여 공 튕기기를 구현했는데 별로 사실적이지도 않고 또 어느순간 갑자기 에너지가 엄청나게 증가하는 버그 생김. 식 다시세워야할듯

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